第147章 工业光魔(第二更,求订阅)
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张少杰却是更重视现在的电脑特效!
电脑特效,才是未来特效技术的发展方向,至于采用传统动漫、模型的特效,在现在看来比电脑特效更有效,不过,张少杰知道,到了90年代之后,电脑特效就将是大势所趋!
当然了,挖人这都是后话了。先要与工业光魔展开第一步合作,做好《大唐双龙传》的特效,给宝龙电影公司赚取一些口碑再说!
广义上来讲,电影特效技术,也包括化妆、造型、道具、烟雾、灯光、后期剪辑等等任何一种增强电影画面美感、视觉冲击的技术。
比如在1993年,《金刚》这是在没有电脑特效技术之前,采用金属、兔子毛皮等等的道具制作了一个道具猩猩,导演通过使用道具猩猩在一些建筑模型中摆造型的方式,采用动画片的手段,拍摄出了一个不可思议的画面,几十米高大猩猩,在高楼大厦中横冲直撞,甚至政府动用军队、战斗力对其进行围剁,才杀死这只大猩猩的电影场面。
后来《人猿星球》、《森林王子战群妖》、《2001太空漫游》、《时光机器》等等60年代的好莱坞作品,就是充分采用了造型,在电影中制作出不可思议的画面。
,1977年,乔治多卡斯拍摄《星球大战》的时候,很多太空大战的,飞船在宇宙天体之间穿棱的场景、模型,电影公司的特效工作人员不能给他更多的帮助。
为了拍好这部电影,乔治卢卡斯在电影投资方二十世纪福茧斯公司的支持下,成立了工业光魔特效工作室!
工业光魔的出现,是电影特效史上一个里程碑的标志!
在工业光魔成立之初,是以模型道具、化妆等等技术上钻研,那时候的工业光魔,也没有电脑高手,也没有电脑特效技术。但是,那时候的工业光魔,具备创新、探索精神!
《星球大战》这部工业光魔的成名之作中,工业光魔创造出了星球之间穿梭、飞船太空大战之类宏大的场景。为了更好的拍摄,工业光魔发明了最早的动作控制摄像机,使用这种设备,可以控制多台摄像机按照既定的轨迹运动,从不同角度捕捉画而,这其实也算是“动作捕捉……技术的雏形。
因为《星球大战》拍摄时,需要拍摄飞船模型爆炸场景,因为模型太小,爆炸的过程太快,很多的爆炸过程,胶片设计无记录车清晰的爆炸过程。所以,工业光魔的一个个飞船爆炸场景单独处理,再将飞船爆炸的场景通过后期制作合成在一起。
《星球大战》第一部,卢卡斯自己投资100万美元,而20世纪福克斯则投资了800万美元。因为,当时20世纪福克斯公司仅仅是欣赏卢卡斯的才华,而并不看好《星球大战》。
因此,《星战》的票房收益大多数归20世纪福克斯公司,而工业光魔的产权以及《星球大战》的版权,是属于乔治卢卡斯本人的!
谁也没有想到,总投资成本不超过1000万美元的《星球大战》刚一面世,就势如破竹,迅速的击溃了《大白鲨》,当年既
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