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第四章 温情脉脉(2)

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睡哪?

我疑惑的想了想,是啊游戏里的人那么多,他们睡哪啊?这可是个大问题。

就在我思索的时候,对方继续说道:“如果随地睡的话,那成什么体统?一进游戏,满街都是倒地大睡的人吗?或者遍野都是帐篷?”

我思索了一下,疑惑的道:“可以住旅店啊!让大家都去住旅店,那不就完了吗?”

对方沉默了一会,一副被打败的口吻回道:“天啊!你想没想过,一大堆人挤着进旅店的情况,能进的去吗?”

想象一下小镇内拥挤的情况,晕是不大可能,都想进的话,那一个都别想进去,都在门口挤住了。

忽然我的眼睛一亮,急促的道:“这样好不好?多建一些房屋啊,然后卖给玩家,那样他们就有房子了,也有地方睡了。”

电话对面无精打彩的声音响了起来:“那要多久以后啊!房子是要玩家自己建的,而且如果房屋建的太多的话,哪有地方啊!如果每个玩家都建一个房屋的话,那城市得多大啊!”

我想了一下,也是这么回事,不过我相信,任何一件事,都必然有解决的办法,于是我继续苦想着。

对了!我眼睛一亮,我想到了,我激动的说道:“这样啊,你们建一个房屋,然后所有人一进这个房间,就可以通过这个房屋的连接进入属于自己的家,这样一来不就什么都解决了吗?”

扑通!

一声闷响传了过来,好半天,对面才传来声音:“天啊!你那不就是原来没有虚拟现实的游戏的设置吗?你不觉得太幼稚了吗?而且还是无法解决太多人挤着进屋的难题。”

我郁闷的闭上了嘴巴,难道真的无法解决了吗?天啊!这么好的提议,如果不能实行的话,真的太可惜了。

我一边想,一边喃喃的道:“哎难道必须要设置一个固定的进入点吗?难道不可以弄一个随身携带的移动点?”

猛然间,对方的声音响了起来:“你你刚才说什么?你再说一次?”

我被他的声音吓了一跳,小心的道:“我没说什么啊,我只是说难道不能弄一个移动的点吗?随地都可以回家!”

对面沉默了,好半天都没有说话,当我以为他已经挂线了的时候,对面的声音响了起来:“恩你说的确实有点道理,虽然很多难题还是无法解决,但是却不失为一个可行的办法。”

我思索了一下,疑惑的道:“是不是害怕有玩家借此在危险的时候躲进家里啊!”

对面的声音直接响起来:“是啊!这很麻烦的,我们游戏没有战斗设定,也就是说,不会因为战斗而不能使用任何技能,这样一来,一旦他们危险的时候,马上躲进家里,那我们也没办法了啊,如果更改这个设置的话,会改动很大的,这是不可能的。”

我思索了一下,建议道:“那很好解决啊,可以把进入房间的时间无限的延长,延长到一分钟,甚至十分钟,而且在进入房间内时,要有一分钟的停留时间,这样就可以避免他们在危

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