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第五章 政治军事特技

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特技是玩家至关重要的一种属xìng,关系到玩家未来的发展方向,好的特技能让玩家实力大增。特技分为政治和军事两大类,进入游戏时玩家可以获得一个政治特技和一个军事特技,至于获得什么特技则是看运气了。

特技比普通战斗技能要强大得多,除了进入游戏时随机获得两个特技外,玩家运气好在游戏过程中也可能获得新的特技,但拥有的特技数量受到系统限制。每个玩家最多能拥有的特技总数不能超过五个,政治类特技不超过二个,军事类特技不超过三个。

军事类特技又分为统帅特技和单兵特技,统帅特技主要是增强玩家带兵作战的能力,单兵特技则是增强玩家的个人战力。

比如统帅类特技急行军,作用为增加玩家所带部队行军速度10%,持续时间12小时,行军后战斗力不受影响。陈浩通过隐藏任务获得的特技裂空,则是典型的单兵特技,只对飞行员有用。

特技按照作用大小分ABC三级,玩家进入游戏时随机获得的特技是C级特技,B级特技只有通过隐藏任务获得。至于A级特技,获得的几率不比陈浩遇到虚拟光脑爆炸的几率大多少,每一个A级特技都是独一无二的,有玩家拥有后其他玩家就不可能再获得。

陈浩面前出现了一个转盘,他拨动指针开始选择政治类特技,指针停在了蛊惑位置。蛊惑:政治类特技,施展该技能时有1%几率让NPC改变信仰成为您的部属,技能失败有极大可能被目标报复,建议在安全情况下使用。

陈浩运气不好不坏,政治类特技里最珍贵的是权谋型的特技,其次是增加领地收入的管理类特技,最差的则是外交类和宣传类。陈浩获得的蛊惑属于外交类特技,但这个特技最大的作用是劝降,适合收NPC小弟,在前期作用比管理类特技大。

陈浩再次转动指针开始选择军事类特技,虽说玩家普遍认为统帅类特技价值更大,但陈浩却希望自己抽到单兵特技。

武昌起义以前他不准备发展自己的根据地,所以不会有太多的手下,统帅类特技发挥的作用不大。单兵特技就不一样了,如果有强大的单兵特技,前期练级的速度比其他人快许多,等级高了做什么都有优势。

陈浩最期待抽到的单兵特技是jīng准,这是与枪法有关的单兵特技,提升玩家枪械命中率5%。如果抽到jīng准并且把前期zìyóu分配的20个属xìng点分配到shè击上,只要找到一把好枪,越级打BOSS也就有了可能。

《战争》游戏对每个玩家都是公平的,玩家枪法好坏与现实无关。现实里的神枪手进入游戏后如果shè击属xìng不高,哪怕他用最标准的姿势shè击,系统也会判定他没有命中目标。

反之,如果一个现实没摸过枪的人的shè击属xìng为100,哪怕他姿势再丑陋系统也会在他shè击时帮助矫正姿势,然后判定他命中目标。

指针没有停在陈浩期待的jīng准上,但他得到的还是一个单兵特技,近身格斗

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