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第二十一章 奖励

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系统才要对其进行‘忽略’这个操作。也就是说,承认这种BUG的存在,但这种程度的BUG并未造成太大的影响,至少不会对整个系统造成致命的、毁灭性的打击。

我和我的同伴在这个世界里没有味觉,被怪攻击没有你们那种轻微疼痛的假象,还有疲劳度不会随着时间减少,这不会影响整个网游世界的秩序,因此系统选择了‘忽略’。”

他顿了一下,接着说道:“而‘忽略’也只是一种系统本身的应对措施,是暂时的。要永久解决这些BUG,自然就需要技术部门的介入与调整。但错误实在太多了,人力是不可能处理得完的,游戏公司一般会将出现最频繁、最严重的错误优先更正。游戏中其他大多数错误,则由系统自行执行对应操作。

嗯……你们这个世界的科技确实是领先我们那里一些,但这里的计算机根本原理和我们那儿是一样的,同样的二进制体系。这个游戏的系统机能虽然优秀,但他毕竟不是‘天网’,再优秀,也只是体现在演算速度和可承受的数据量庞大罢了,可以说是半人工智能吧。

要攻破一个人的内心很难,但要攻破一台机器,就不是那么难了。那个‘无法忽略’的错误一旦出现,崩溃即将开始……

所以,一切都始于我的同伴在城中被人联手秒杀的那一刻。起先他破口大骂,也是计划的一部分,除了让别人下定决心在城里对他动手以外,更重要的是,动摇人们对系统的信赖。这时他利用的是一个‘可忽略型’错误,因为精力永远是满的,不存在疲劳度的概念,他想怎么骂人就怎么骂人,系统也拿他没有办法。而其他玩家对这种情况自然会产生疑问。

接着,当他被击杀的瞬间,其他人与系统间的规则交互依旧如常,可他呢……他没有死。他确实被击杀了,化为了白光,可是并没有死亡,这是个简单的悖论,经验确实可以被扣除,装备也会相应地损坏,可是精力呢……

既然不能减少,那怎么办?他说脏话,你可以忽略,因为你无法将他踢下线,那么他死了呢?”

晴儿道:“那就不让他死?”

“非常正确,‘死亡’这个程序的执行,被终止了。

计算机世界的法律是高效且铁面无私的,呵……至少比你对自然科学的信仰要坚定得多。我们人类有时会质疑自身,会运用想象力去探索理解范畴之外的世界,会酌情改变一些既定的规则。计算机却不会这样,功能函数申请内存失败,保护机制立即就会启动,像这么庞大的虚拟网游,自然拥有一个超乎想象的,非常健壮的系统,因此,我同伴的死亡被终止了。

经验也没减,装备也没坏,精力更不会减。因为‘死亡’根本没有发生。

而当我的同伴在城中主动出手PK时,在他附近的防卫程序——NPC守卫,根据规则,便去击杀他,然后嘛……系统这次干脆缩短了他化为白光的时间,整个就是一回生二回熟,第二次发生相同的情况,光脑的演算速度更快了,系统迅速认出了他这个流氓程序,然后终止了‘死亡’这

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