第560章 游戏版权合作
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“价格战,我也考虑过,不过,不过并不是我们着重的方向,毕竟,我们的盘古主机,不仅仅是一款游戏主机,战略发展方向是通用的个人计算机。X更新最快而且,我们主要的对手是pc,它才威胁我们的根基。超级任天堂虽然厉害,但并不影响我们的生死,最多稍微影响一点我们对于游戏平台的市场占有率。”
林棋并不蠢,价格战并不是万能的。实际上,性能和功能的提升,才是更长远的制胜法宝。如果,单纯的把售价压缩到硬件没有利润的程度,那么,研发方面的资金,自然就少了,会影响到长远的利益。
现在,盘古系列主机的性价比远远超过pc,甚至,性能也超过了pc。尤其是,游戏性能是完爆pc,但总的销量依然没超过pc阵营。
这主要是因为,现在的电脑用户是办公和生产力工具的市场。
无论到了任何时代,办公和生产力工具,都是电脑的重要应用之一。游戏的性能,不会是电脑应用的主流。
田中隼雄有些意外,目前他能想到的也就是如此。毕竟,新创业电子的格局,确实没必要将超级任天堂当做生死大敌。
“如果不用价格战,新创业还有什么底牌,难道你们已经有了新的产品?超级任天堂,即使对贵公司的产品销量产生5%的负面影响,估计也对贵公司业绩产生明显的负面影响吧!”
林棋笑了笑,道:“田中先生的眼光毋庸置疑,否则也不会有世嘉的今天。我的对手是任天堂,也可能不是任天堂!任天堂、英特尔、索尼、微软,四家公司的联手,才对我们造成了威胁。这几家公司,我们调查了一番,发现其实是各怀鬼胎。英特尔和微软的目的,是想要拓展winter联盟的技术标准边界,如果成功了之后,估计,以后任天堂的主机,也算是pc变种游戏主机。索尼公司,我发现其实也是在研发自己的主机,通过自主的主机,来扩发他们的cd-rom产品的销量。毕竟,索尼的cd-rom编码和标准跟我们的标准不一样。”
“所以,现在游戏主机行业的格局很复杂。未来,有可能还会出现多家的主机平台。硬件平台靠拢pc的任天堂阵营,还有索尼可能会自己推出一个主机平台。另外,盘古、pc也能玩游戏,这不用说了!未来主机市场,还未定型,这不用说,虽然,很难找到一家类似于盘古或pc那么大格局的平台了。但是,以后会出现几家不逊色当初雅达利那样拥有几千万玩家的游戏主机平台,还是有可能的!但是,专业的主机,必须要做到,价格远远比pc和盘古要低廉,与此同时,单纯的游戏性能,接近于盘古!”
“而除了硬件性能之外,玩家更关注的是,专业的游戏软件!平台能拥有多少游戏软件,这可能是未来游戏主机平台最关键的竞争要素!”
“现在各大平台,都是靠着独占游戏,黏住用户。比如,任天堂宁可破产,都坚持独占《马里奥》,就因为,游戏资源的重要性,比硬件重要!而超级任天堂,能具备号召力,除了因为其价格低廉,也是
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